Viziqz

Τουρκία
Στο FACEIT από 2022 200 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Viziqz;

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,4 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 200 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 28 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (112 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 33 %−16 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 37 %+27 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 200 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 19x 4K, 0 aces σε 112 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +166
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,12, ADR στο 84,6, Headshots στο 33 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,79. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −50 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Στο Inferno −27 ELO
32 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −33 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 35 %

Ο Viziqz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −50 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % καλύτερος από 73 %
0,78 καλύτερος από 76 %
84,1 καλύτερος από 73 %
1,10 καλύτερος από 79 %
59 % από 219 duels καλύτερος από 88 %
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis38
58 % καλύτερος από 69 %
0,80 καλύτερος από 79 %
83,0 καλύτερος από 64 %
1,12 καλύτερος από 79 %
60 % από 222 duels καλύτερος από 90 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno32
50 % καλύτερος από 39 %
0,81 καλύτερος από 80 %
86,9 καλύτερος από 78 %
1,15 καλύτερος από 81 %
60 % από 149 duels καλύτερος από 87 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Mirage22
32 % καλύτερος από 5 %
0,77 καλύτερος από 73 %
79,5 καλύτερος από 49 %
1,10 καλύτερος από 80 %
57 % από 103 duels καλύτερος από 85 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache20
50 % -
0,74 -
80,0 -
1,03-
50 % από 115 duels -
31 % από 13 καταστάσεις -
Ancient17
53 % καλύτερος από 56 %
0,79 καλύτερος από 77 %
82,5 καλύτερος από 61 %
1,09 καλύτερος από 79 %
47 % από 57 duels καλύτερος από 27 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke12
67 % -
0,84 -
86,7 -
1,15-
68 % από 60 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,83 -
87,2 -
1,10-
37 % από 19 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Viziqz

Σε 200 matches ο Viziqz έχει K/R 0,79, ADR 83,4 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,14. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 107 από 200 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 112 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Viziqz στο Mirage (−50 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+31 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 71 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +166. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,12, ADR στο 84,6, Headshots στο 33 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +36.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.