Vilmis
Πώς παίζει ο Vilmis;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (83 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
ΑδυναμίαΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος43 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όρος2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,63). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,99 (στην αρχή 0,87). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 80,0. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,2 (στην αρχή 72,4). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 49 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 43 % (στην αρχή 40 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 62 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 45 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.653.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 54 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Vilmis χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −99 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Inferno
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 103 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Vilmis
Σε 103 matches ο Vilmis έχει K/R 0,68, ADR 74,6 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 30 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 83 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Vilmis στο 2ο match της ημέρας (−99 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+109 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +109 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,12, Headshots +3 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,2. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +5.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.