Vicolosso

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2022 115 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 67
2.120
Peak 30 ημερών: 2.187
Rank SA ▼ 1.203 θέσεις
#4.392
Βραζιλία #2.697 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #3.189 · καλύτερο #3.189
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Vicolosso;

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,0 από 115 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 115 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

10 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 10 %−12 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 115 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,3 %0,0 π.μ. · Ø 13,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 13 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 10x 4K, 1 ace σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 7,7+3,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,0
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −6 π.μ., Winrate −31 π.μ., ELO −62

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 115 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −38 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +99 ELO
31 Matches · 45 % Winrate

Ο Vicolosso χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −38 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 115 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno32
66 % καλύτερος από 91 %
0,79 καλύτερος από 76 %
83,3 καλύτερος από 62 %
1,09 καλύτερος από 70 %
54 % από 177 duels καλύτερος από 65 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Cache28
61 % -
0,74 -
80,4 -
1,00-
45 % από 148 duels -
44 % από 16 καταστάσεις -
Anubis25
44 % καλύτερος από 24 %
0,75 καλύτερος από 56 %
83,6 καλύτερος από 65 %
0,96 καλύτερος από 25 %
46 % από 140 duels καλύτερος από 20 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Nuke25
48 % καλύτερος από 33 %
0,67 καλύτερος από 11 %
76,4 καλύτερος από 21 %
0,88 καλύτερος από 5 %
42 % από 101 duels καλύτερος από 7 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 25
20 % -
0,71 -
76,4 -
0,95-
50 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Vicolosso

Σε 115 matches ο Vicolosso έχει K/R 0,74, ADR 81,0 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,7. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 66 % winrate σε 32 matches. Σε 40 από 115 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Vicolosso στο 1ο match της ημέρας (−38 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+23 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +22 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −6 π.μ., Winrate −31 π.μ., ELO −62. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,0. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO +7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.