Vexximitty

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2017 151 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 77
2.448
Peak 30 ημερών: 2.525
Rank NA ▲ 167 θέσεις
#1.912
ΗΠΑ #1.026 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #2.079 · καλύτερο #1.688
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Vexximitty;

Rating 1,05 (από 104 matches) K/R 0,74 ADR 80,7 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (72 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,05 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 147 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 72 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,24 · Ø 0,29 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 80,1, Headshots στο 49 %, ELO στο 2.429
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −87 ELO
42 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −74 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Τις Δευτέρες −93 ELO, Winrate 41 %

Ο Vexximitty χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −87 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 147 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 245
47 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 43 %
81,4 καλύτερος από 51 %
1,02 καλύτερος από 42 %
51 % από 170 duels ακριβώς στον μέσο όρο
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage30
43 % καλύτερος από 18 %
0,67 καλύτερος από 18 %
74,2 καλύτερος από 17 %
0,97 καλύτερος από 27 %
56 % από 80 duels καλύτερος από 76 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient25
60 % καλύτερος από 77 %
0,76 καλύτερος από 57 %
84,3 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 70 %
59 % από 90 duels καλύτερος από 84 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis24
50 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 61 %
82,1 καλύτερος από 53 %
1,17 καλύτερος από 83 %
51 % από 79 duels καλύτερος από 47 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno11
55 % -
0,72 -
78,5 -
1,06-
52 % από 44 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,77 -
85,3 -
0,87-
36 % από 14 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,83 -
81,4 -
0,99-
75 % από 4 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,80 -
86,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Vexximitty

Σε 147 matches ο Vexximitty έχει K/R 0,74 και ADR 80,7· το rating από τα 104 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 42 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 72 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Vexximitty στο 2ο match της ημέρας (−87 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+24 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −54 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 80,1, Headshots στο 49 %, ELO στο 2.429. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.