Ventzu

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2016 146 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 10
2.285
Peak 30 ημερών: 2.351
Rank EU
#105.027
Φινλανδία #2.703 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ventzu;

Rating 0,90 K/R 0,62 ADR 69,2 από 146 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 146 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (59 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 15 %−24 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 41 %−9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 10,6 %−2,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 59 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 86 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,34 · Ø 0,29 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,61, Rating στο 0,88, ADR στο 68,6, Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ., ELO −56

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,63. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,63). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 146 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −113 ELO
34 Matches · 59 % Winrate
Στο Nuke −26 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Τις Πέμπτες −75 ELO, Winrate 32 %

Ο Ventzu χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −113 ELO, 59 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 146 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient34
59 % καλύτερος από 74 %
0,65 καλύτερος από 8 %
71,1 καλύτερος από 6 %
0,94 καλύτερος από 18 %
53 % από 99 duels καλύτερος από 55 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 225
44 % καλύτερος από 24 %
0,56 καλύτερος από 1 %
64,6 καλύτερος από 1 %
0,82 καλύτερος από 2 %
42 % από 83 duels καλύτερος από 9 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno24
54 % καλύτερος από 49 %
0,66 καλύτερος από 11 %
74,1 καλύτερος από 15 %
0,98 καλύτερος από 23 %
47 % από 64 duels καλύτερος από 19 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke22
41 % καλύτερος από 12 %
0,67 καλύτερος από 11 %
69,8 καλύτερος από 3 %
0,98 καλύτερος από 24 %
36 % από 74 duels καλύτερος από 1 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis18
44 % καλύτερος από 24 %
0,58 καλύτερος από 1 %
69,8 καλύτερος από 3 %
0,84 καλύτερος από 2 %
29 % από 59 duels καλύτερος από 1 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Mirage18
28 % καλύτερος από 1 %
0,60 καλύτερος από 3 %
67,4 καλύτερος από 4 %
0,82 καλύτερος από 2 %
44 % από 61 duels καλύτερος από 13 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Cache5
20 % -
0,51 -
55,1 -
0,74-
35 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ventzu

Σε 146 matches ο Ventzu έχει K/R 0,62, ADR 69,2 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,7. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 34 matches. Σε 34 από 146 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 59 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,93. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ventzu στο Ancient (−113 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+28 ELO, Winrate 44 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −54 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ., ELO −56. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,61, Rating στο 0,88, ADR στο 68,6, Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −120.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.