Varistoteles

Αργεντινή
157 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Varistoteles;

Rating 1,01 (από 125 matches) K/R 0,71 ADR 75,6 από 157 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 125 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 7.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (88 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 31 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 43 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 28 %+17 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 157 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,4 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 88 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 73 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +140
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 75,1, Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 157 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −71 ELO
50 Matches · 60 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −43 ELO
30 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές +7 ELO, Winrate 47 %

Ο Varistoteles χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −71 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 157 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
60 % καλύτερος από 84 %
0,77 καλύτερος από 77 %
80,3 καλύτερος από 57 %
1,11 καλύτερος από 86 %
50 % από 189 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Mirage38
58 % καλύτερος από 77 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
73,8 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 57 %
50 % από 141 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno27
63 % καλύτερος από 86 %
0,67 καλύτερος από 30 %
74,2 καλύτερος από 23 %
0,96 καλύτερος από 38 %
53 % από 72 duels καλύτερος από 64 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache12
50 % -
0,66 -
71,7 -
0,89-
48 % από 33 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke12
42 % -
0,71 -
73,4 -
0,98-
46 % από 57 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient8
25 % -
0,71 -
76,1 -
0,92-
49 % από 37 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass7
43 % -
0,78 -
83,1 -
1,06-
33 % από 12 duels -
-
Anubis3
33 % -
0,41 -
42,0 -
0,76-
27 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Varistoteles

Σε 157 matches ο Varistoteles έχει K/R 0,71 και ADR 75,6· το rating από τα 125 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 27 matches. Σε 47 από 125 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 88 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Varistoteles στο Dust 2 (−71 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+27 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +140. Χειροτέρεψε: Rating −0,08, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 75,1, Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.