VL4D_KUVALDA

Ρουάντα
Στο FACEIT από 2019 190 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 296
3.298
Peak 30 ημερών: 3.298
Rank EU ▲ 532 θέσεις
#2.485
Ρουάντα #2 στην Ρουάντα
30 ημέρες · πριν #3.017 · καλύτερο #2.440
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο VL4D_KUVALDA;

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 79,0 από 190 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 190 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 190 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 33x 4K, 1 ace σε 190 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,72 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,72+0,40 · Ø 0,32 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο VL4D_KUVALDA βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 190 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 190 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −50 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Στο Dust 2 −48 ELO
41 Matches · 34 % Winrate

Ο VL4D_KUVALDA χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −50 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 190 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 15 %
77,2 καλύτερος από 25 %
0,96 καλύτερος από 16 %
41 % από 316 duels καλύτερος από 3 %
35 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 241
34 % καλύτερος από 3 %
0,62 καλύτερος από 3 %
73,2 καλύτερος από 11 %
0,87 καλύτερος από 3 %
43 % από 138 duels καλύτερος από 9 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient24
67 % καλύτερος από 85 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,5 καλύτερος από 66 %
1,17 καλύτερος από 81 %
63 % από 76 duels καλύτερος από 95 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis21
62 % καλύτερος από 73 %
0,74 καλύτερος από 43 %
84,7 καλύτερος από 66 %
1,09 καλύτερος από 59 %
43 % από 69 duels καλύτερος από 8 %
78 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
84,8 -
0,99-
56 % από 43 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,70 -
77,4 -
1,03-
46 % από 37 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
75 % -
0,74 -
86,8 -
1,06-
29 % από 34 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει VL4D_KUVALDA

Σε 190 matches ο VL4D_KUVALDA έχει K/R 0,69, ADR 79,0 και rating 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 66 από 190 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 190 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει VL4D_KUVALDA στο 4ο match της ημέρας (−50 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+100 ELO, Winrate 67 %). Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +74.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.