VIT9_BAR1NOV

Τουρκία
Στο FACEIT από 2025 177 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο VIT9_BAR1NOV;

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 76,5 από 177 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 177 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 177 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 37 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,6, Headshots +7 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +432
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 177 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −30 ELO
31 Matches · 61 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −30 ELO, Winrate 41 %

Ο VIT9_BAR1NOV χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −30 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 177 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % καλύτερος από 43 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,5 καλύτερος από 19 %
0,99 καλύτερος από 28 %
52 % από 189 duels ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Dust 240
40 % καλύτερος από 10 %
0,69 καλύτερος από 21 %
74,8 καλύτερος από 17 %
1,03 καλύτερος από 39 %
51 % από 162 duels καλύτερος από 43 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis31
61 % καλύτερος από 74 %
0,72 καλύτερος από 33 %
80,3 καλύτερος από 42 %
1,07 καλύτερος από 55 %
50 % από 122 duels καλύτερος από 36 %
47 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient29
38 % καλύτερος από 8 %
0,66 καλύτερος από 10 %
73,9 καλύτερος από 12 %
0,93 καλύτερος από 13 %
50 % από 116 duels καλύτερος από 37 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke11
64 % -
0,89 -
90,6 -
1,31-
66 % από 44 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,68 -
73,2 -
1,12-
42 % από 12 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,59 -
63,9 -
0,99-
36 % από 11 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει VIT9_BAR1NOV

Σε 177 matches ο VIT9_BAR1NOV έχει K/R 0,70, ADR 76,5 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 64 από 177 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει VIT9_BAR1NOV στο Anubis (−30 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,6, Headshots +7 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +432. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −46.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.