VEL0CIR4PT0R

Τσεχία
55 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο VEL0CIR4PT0R;

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,6 από 55 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 55 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (14 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 8 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 53 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 25 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,4 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 1 % καμία σύγκριση
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,2 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,9 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 14 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 5,2 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,60 καμία σύγκριση
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, ADR +5,4, Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ELO στο 2.295
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −24 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,69). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 55 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 52 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 55 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage17
76 % καλύτερος από 98 %
0,66 καλύτερος από 14 %
73,4 καλύτερος από 14 %
0,97 καλύτερος από 27 %
41 % από 71 duels καλύτερος από 6 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 212
25 % -
0,71 -
75,8 -
0,96-
51 % από 53 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Ancient10
80 % -
0,75 -
82,1 -
1,10-
50 % από 38 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis7
71 % -
0,66 -
72,8 -
0,94-
52 % από 31 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,73 -
81,7 -
1,00-
48 % από 23 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει VEL0CIR4PT0R

Σε 55 matches ο VEL0CIR4PT0R έχει K/R 0,70, ADR 76,6 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 80 % winrate σε 10 matches. Σε 23 από 55 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 18 κάτω από 0,90. Σε 14 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, ADR +5,4, Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −24 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ELO στο 2.295.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.