V5L0

Γεωργία
156 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο V5L0;

Rating 0,93 (από 106 matches) K/R 0,70 ADR 79,9 από 156 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 7.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (65 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 38 %−9 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 12 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+13 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 91 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 4 σε 156 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−1,6 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 9x 4K, 3 aces σε 65 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 8,5+4,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,09 · Ø 0,25 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +241
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −10,6

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 156 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −92 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −38 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −80 ELO, Winrate 39 %
Τις Παρασκευές +21 ELO, Winrate 33 %

Ο V5L0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −92 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 156 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % καλύτερος από 56 %
0,70 καλύτερος από 39 %
83,0 καλύτερος από 68 %
0,94 καλύτερος από 27 %
53 % από 202 duels καλύτερος από 67 %
23 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient26
54 % καλύτερος από 62 %
0,76 καλύτερος από 70 %
83,2 καλύτερος από 72 %
0,98 καλύτερος από 45 %
52 % από 64 duels καλύτερος από 62 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage25
28 % καλύτερος από 2 %
0,62 καλύτερος από 9 %
71,5 καλύτερος από 14 %
0,85 καλύτερος από 6 %
51 % από 90 duels καλύτερος από 56 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Inferno22
41 % καλύτερος από 19 %
0,69 καλύτερος από 39 %
75,9 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 46 %
49 % από 75 duels καλύτερος από 39 %
78 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Anubis16
63 % καλύτερος από 87 %
0,74 καλύτερος από 63 %
84,7 καλύτερος από 76 %
0,98-
47 % από 53 duels καλύτερος από 30 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache11
55 % -
0,65 -
80,0 -
0,79-
46 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει V5L0

Σε 156 matches ο V5L0 έχει K/R 0,70 και ADR 79,9· το rating από τα 106 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,5. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 31 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 65 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει V5L0 στο Inferno (−92 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+108 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +108 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +241. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −10,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 8 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +72.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.