V3G4R

Νορβηγία
226 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο V3G4R;

Rating 0,92 (από 225 matches) K/R 0,68 ADR 74,2 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 42 %−3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 33 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 226 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−0,9 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 24x 4K, 1 ace σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,23 · Ø 0,26 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
ADR +4,3, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,92, ELO στο 1.376
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,68. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −13 ELO
52 Matches · 35 % Winrate
Στο Anubis −2 ELO
46 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 ±0 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −10 ELO, Winrate 29 %

Ο V3G4R χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −13 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,75 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
35 % καλύτερος από 8 %
0,64 καλύτερος από 15 %
69,9 καλύτερος από 10 %
0,87 καλύτερος από 13 %
47 % από 167 duels καλύτερος από 36 %
12 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis46
54 % καλύτερος από 60 %
0,70 καλύτερος από 44 %
76,8 καλύτερος από 36 %
0,95 καλύτερος από 37 %
55 % από 144 duels καλύτερος από 79 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 244
57 % καλύτερος από 75 %
0,69 καλύτερος από 38 %
74,5 καλύτερος από 25 %
0,91 καλύτερος από 22 %
48 % από 133 duels καλύτερος από 39 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient34
68 % καλύτερος από 94 %
0,71 καλύτερος από 46 %
78,5 καλύτερος από 47 %
1,01 καλύτερος από 61 %
47 % από 89 duels καλύτερος από 35 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno25
36 % καλύτερος από 12 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
74,9 καλύτερος από 31 %
0,92 καλύτερος από 29 %
52 % από 81 duels καλύτερος από 63 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke18
44 % καλύτερος από 24 %
0,60 καλύτερος από 7 %
65,9 καλύτερος από 5 %
0,78 καλύτερος από 2 %
38 % από 58 duels καλύτερος από 4 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache6
67 % -
0,82 -
84,6 -
1,10-
59 % από 17 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει V3G4R

Σε 226 matches ο V3G4R έχει K/R 0,68 και ADR 74,2· το rating από τα 225 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 68 % winrate σε 34 matches. Σε 58 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει V3G4R στο Mirage (−13 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+126 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −66 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,3, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,92, ELO στο 1.376. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.