Umci0
Πώς παίζει ο Umci0;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (99 matches).
Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Μέσος όρος49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,93).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 9,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,62.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,88.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 69,7.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 54 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 73 %.
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 898.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 7 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 109 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Umci0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −66 ELO, 40 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 109 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Umci0
Σε 109 matches ο Umci0 έχει K/R 0,59, ADR 67,5 και rating 0,83. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 67,5. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 12,6 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 22 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Umci0 στο Mirage (−66 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−28 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, −28 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +21.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.