UBIYC4

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2020 282 matches καταγράφηκαν 144 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 152
2.612
Peak 30 ημερών: 2.987
Rank EU
#35.658
Λευκορωσία #854 στην Λευκορωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο UBIYC4;

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 77,0 από 282 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 282 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 9 σε 282 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 29 %
4K και Aces 50x 4K, 5 aces σε 282 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,08 · Ø 0,30 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο UBIYC4 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 282 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 282 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −34 ELO
99 Matches · 57 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −30 ELO
35 Matches · 46 % Winrate
Τις Τρίτες −45 ELO, Winrate 41 %

Ο UBIYC4 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −34 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,11 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 282 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage99
57 % καλύτερος από 68 %
0,71 καλύτερος από 30 %
77,5 καλύτερος από 29 %
1,02 καλύτερος από 40 %
47 % από 294 duels καλύτερος από 22 %
37 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Dust 284
51 % καλύτερος από 45 %
0,71 καλύτερος από 32 %
78,0 καλύτερος από 32 %
1,03 καλύτερος από 45 %
45 % από 268 duels καλύτερος από 16 %
44 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient40
45 % καλύτερος από 26 %
0,69 καλύτερος από 21 %
76,7 καλύτερος από 24 %
0,97 καλύτερος από 25 %
45 % από 138 duels καλύτερος από 16 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke19
47 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 26 %
75,0 καλύτερος από 18 %
0,99 καλύτερος από 31 %
53 % από 47 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Cache15
53 % -
0,67 -
75,2 -
0,98-
37 % από 63 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Anubis13
54 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
44 % από 48 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno12
58 % -
0,70 -
75,6 -
1,05-
51 % από 43 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει UBIYC4

Σε 282 matches ο UBIYC4 έχει K/R 0,70, ADR 77,0 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 105 από 282 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 282 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει UBIYC4 στο Mirage (−34 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+70 ELO, Winrate 51 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +15 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 144 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +141.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.