TypicalSebix

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 200 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο TypicalSebix;

Rating 0,92 (από 181 matches) K/R 0,65 ADR 71,7 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 181 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 60 %+11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 55 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 4 σε 200 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 13 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 131 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, Rating στο 0,92, ADR στο 71,0, Headshots στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ., ELO −219

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −49 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Στο Nuke −25 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Τις Κυριακές +5 ELO, Winrate 35 %

Ο TypicalSebix χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −49 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno45
51 % καλύτερος από 41 %
0,63 καλύτερος από 8 %
71,2 καλύτερος από 7 %
0,90 καλύτερος από 13 %
48 % από 191 duels καλύτερος από 26 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 241
39 % καλύτερος από 12 %
0,62 καλύτερος από 5 %
68,1 καλύτερος από 3 %
0,86 καλύτερος από 4 %
42 % από 146 duels καλύτερος από 9 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke35
49 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 18 %
73,2 καλύτερος από 10 %
0,92 καλύτερος από 11 %
43 % από 110 duels καλύτερος από 10 %
54 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Cache28
75 % -
0,69 -
76,5 -
0,99-
53 % από 114 duels -
35 % από 17 καταστάσεις -
Mirage26
54 % καλύτερος από 61 %
0,65 καλύτερος από 14 %
71,8 καλύτερος από 11 %
0,92 καλύτερος από 17 %
42 % από 81 duels καλύτερος από 9 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis14
29 % -
0,62 -
66,9 -
0,87-
41 % από 56 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Ancient6
50 % -
0,80 -
80,8 -
1,14-
59 % από 22 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo5
60 % -
0,66 -
66,3 -
0,92-
59 % από 22 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TypicalSebix

Σε 200 matches ο TypicalSebix έχει K/R 0,65 και ADR 71,7· το rating από τα 181 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,7. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 28 matches. Σε 39 από 181 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 131 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει TypicalSebix στο Mirage (−49 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+61 ELO, Winrate 51 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +5 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −219. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, Rating στο 0,92, ADR στο 71,0, Headshots στο 60 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.