Tyliix

Γαλλία
Στο FACEIT από 2019 185 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 318
3.011
Peak 30 ημερών: 3.011
Rank EU ▲ 908 θέσεις
#7.936
Γαλλία #178 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #8.844 · καλύτερο #7.936
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Tyliix;

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 75,4 από 185 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 185 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 185 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 23x 4K, 0 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,04, ADR στο 74,6, Winrate στο 54 %, ELO στο 2.861
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 185 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −6 ELO
54 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −116 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες +11 ELO, Winrate 43 %

Ο Tyliix χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −6 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 185 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis58
62 % καλύτερος από 73 %
0,70 καλύτερος από 24 %
71,5 καλύτερος από 6 %
1,03 καλύτερος από 39 %
52 % από 161 duels καλύτερος από 46 %
45 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Ancient54
50 % καλύτερος από 31 %
0,73 καλύτερος από 36 %
76,7 καλύτερος από 21 %
1,05 καλύτερος από 46 %
51 % από 157 duels καλύτερος από 41 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Inferno34
53 % καλύτερος από 21 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
83,2 καλύτερος από 45 %
1,16 καλύτερος από 59 %
59 % από 119 duels καλύτερος από 63 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke23
43 % καλύτερος από 11 %
0,65 καλύτερος από 6 %
74,8 καλύτερος από 16 %
0,95 καλύτερος από 12 %
52 % από 65 duels καλύτερος από 44 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache14
50 % -
0,65 -
66,8 -
0,95-
45 % από 29 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Tyliix

Σε 185 matches ο Tyliix έχει K/R 0,71, ADR 75,4 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 58 matches. Σε 79 από 185 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Tyliix στο Ancient (−6 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+57 ELO, Winrate 43 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,04, ADR στο 74,6, Winrate στο 54 %, ELO στο 2.861. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 66 %, ισοζύγιο ELO +195.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.