Tugu-

Μογγολία
Στο FACEIT από 2021 506 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 240
3.309
Peak 30 ημερών: 3.379
Rank SEA ▼ 4 θέσεις
#37
Μογγολία #15 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #33 · καλύτερο #26
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Tugu-;

Rating 1,15 (από 401 matches) K/R 0,83 ADR 85,8 από 506 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 401 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (344 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 38 %+26 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 3,6 από τα τελευταία 401
Knife kills 7 σε 401 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 67x 4K, 5 aces σε 344 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +260
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,15, ADR στο 85,9, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,93. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,83. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 401 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −142 ELO
61 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −92 ELO
132 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −111 ELO, Winrate 49 %
Τις Παρασκευές −85 ELO, Winrate 44 %

Ο Tugu- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −142 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 401 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % καλύτερος από 33 %
0,84 καλύτερος από 81 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,17 καλύτερος από 80 %
58 % από 597 duels καλύτερος από 79 %
35 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient88
63 % καλύτερος από 75 %
0,84 καλύτερος από 83 %
86,5 καλύτερος από 71 %
1,18 καλύτερος από 83 %
63 % από 360 duels καλύτερος από 95 %
34 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 261
44 % καλύτερος από 15 %
0,78 καλύτερος από 60 %
89,3 καλύτερος από 81 %
1,05 καλύτερος από 41 %
57 % από 370 duels καλύτερος από 74 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis31
52 % καλύτερος από 38 %
0,83 καλύτερος από 82 %
82,4 καλύτερος από 54 %
1,17 καλύτερος από 81 %
61 % από 122 duels καλύτερος από 89 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno31
55 % καλύτερος από 27 %
0,85 καλύτερος από 72 %
85,8 καλύτερος από 54 %
1,20 καλύτερος από 68 %
63 % από 128 duels καλύτερος από 82 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke30
70 % καλύτερος από 85 %
0,89 καλύτερος από 90 %
91,6 καλύτερος από 86 %
1,28 καλύτερος από 91 %
66 % από 144 duels καλύτερος από 96 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache24
42 % καλύτερος από 7 %
0,78 καλύτερος από 44 %
79,0 καλύτερος από 23 %
1,05 καλύτερος από 30 %
50 % από 117 duels καλύτερος από 24 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Vertigo4
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,03-
71 % από 14 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Tugu-

Σε 506 matches ο Tugu- έχει K/R 0,83 και ADR 85,8· το rating από τα 401 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 30 matches. Σε 209 από 401 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 344 matches με αναλυτικά στατιστικά: 67x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Tugu- στο Dust 2 (−142 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+108 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +260. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,15, ADR στο 85,9, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −172.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.