TsN_

Ισπανία
Στο FACEIT από 2020 138 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 95
2.867
Peak 30 ημερών: 2.972
Rank EU
#13.648
Ισπανία #116 στην Ισπανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο TsN_;

Rating 1,08 K/R 0,73 ADR 76,0 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (89 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+12 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 2,5+0,9 · Ø 1,6 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 24 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 14x 4K, 4 aces σε 89 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 63 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 63 %−8 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +129
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,09, ADR στο 75,3, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −60 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Τις Πέμπτες −120 ELO, Winrate 38 %

Ο TsN_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −60 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis49
49 % καλύτερος από 32 %
0,68 καλύτερος από 17 %
71,9 καλύτερος από 6 %
0,99 καλύτερος από 27 %
45 % από 134 duels καλύτερος από 14 %
52 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient37
51 % καλύτερος από 41 %
0,70 καλύτερος από 24 %
76,1 καλύτερος από 20 %
1,03 καλύτερος από 42 %
53 % από 98 duels καλύτερος από 55 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke20
50 % καλύτερος από 29 %
0,87 καλύτερος από 86 %
84,7 καλύτερος από 60 %
1,28 καλύτερος από 92 %
53 % από 53 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno16
75 % καλύτερος από 94 %
0,69 καλύτερος από 14 %
72,3 καλύτερος από 5 %
1,04 καλύτερος από 28 %
50 % από 42 duels καλύτερος από 25 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Cache14
57 % -
0,82 -
81,0 -
1,26-
56 % από 41 duels -
57 % από 14 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TsN_

Σε 138 matches ο TsN_ έχει K/R 0,73, ADR 76,0 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 63 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 57 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 89 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει TsN_ στο Anubis (−60 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+70 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +129. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,09, ADR στο 75,3, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +106.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.