Trozor

Ουκρανία
250 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 74
3.319
Peak 30 ημερών: 3.321
Rank EU ▼ 327 θέσεις
#2.279
Ουκρανία #152 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #1.952 · καλύτερο #1.952
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Trozor;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,4 από 250 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (200 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 7 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 250 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 21 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 30x 4K, 2 aces σε 200 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,22 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,90,0 · Ø 3,9 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +305
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 57 %, Winrate στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,5

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 250 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −253 ELO
51 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −62 ELO, Winrate 50 %

Ο Trozor χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −253 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,86 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 250 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage55
75 % καλύτερος από 98 %
0,72 καλύτερος από 30 %
75,7 καλύτερος από 18 %
1,04 καλύτερος από 40 %
51 % από 200 duels καλύτερος από 40 %
56 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Dust 251
47 % καλύτερος από 21 %
0,79 καλύτερος από 64 %
86,0 καλύτερος από 68 %
1,10 καλύτερος από 58 %
53 % από 198 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient50
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 30 %
81,2 καλύτερος από 44 %
1,01 καλύτερος από 32 %
45 % από 227 duels καλύτερος από 12 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis49
61 % καλύτερος από 71 %
0,67 καλύτερος από 14 %
76,2 καλύτερος από 22 %
0,93 καλύτερος από 12 %
52 % από 209 duels καλύτερος από 46 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke29
52 % καλύτερος από 29 %
0,60 καλύτερος από 2 %
67,5 καλύτερος από 2 %
0,84 καλύτερος από 1 %
34 % από 121 duels καλύτερος από 1 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Cache7
43 % -
0,74 -
79,8 -
1,05-
47 % από 36 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno6
33 % -
0,72 -
78,9 -
0,96-
50 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Trozor

Σε 250 matches ο Trozor έχει K/R 0,71, ADR 78,4 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 75 % winrate σε 55 matches. Σε 87 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 200 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Trozor στο Dust 2 (−253 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+100 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +92 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +305. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,5. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 57 %, Winrate στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +151.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.