Tom1_

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2017 255 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 42
1.970
Peak 30 ημερών: 2.093
Rank SA ▼ 2.183 θέσεις
#7.262
30 ημέρες · πριν #5.079 · καλύτερο #4.360
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Tom1_;

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 από 253 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 253 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (203 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 253 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 203 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.970
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,64). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −21 ELO
27 Matches · 67 % Winrate
Στο Anubis −2 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +8 ELO
65 Matches · 43 % Winrate

Ο Tom1_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −21 ELO, 67 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 253 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % καλύτερος από 58 %
0,69 καλύτερος από 32 %
76,8 καλύτερος από 36 %
0,96 καλύτερος από 33 %
49 % από 461 duels καλύτερος από 43 %
43 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 270
47 % καλύτερος από 37 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
80,8 καλύτερος από 56 %
1,00 καλύτερος από 48 %
50 % από 332 duels ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke27
67 % καλύτερος από 85 %
0,64 καλύτερος από 5 %
71,9 καλύτερος από 7 %
0,91 καλύτερος από 9 %
49 % από 140 duels καλύτερος από 30 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis21
33 % καλύτερος από 6 %
0,61 καλύτερος από 5 %
67,5 καλύτερος από 3 %
0,90 καλύτερος από 12 %
41 % από 86 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno17
47 % καλύτερος από 28 %
0,59 καλύτερος από 3 %
66,2 καλύτερος από 2 %
0,85 καλύτερος από 5 %
40 % από 78 duels καλύτερος από 8 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache13
54 % -
0,71 -
75,3 -
1,02-
57 % από 49 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Ancient12
67 % -
0,77 -
89,0 -
1,07-
59 % από 66 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
73,5 -
0,84-
36 % από 11 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Tom1_

Σε 253 matches ο Tom1_ έχει K/R 0,68, ADR 76,4 και rating 0,96. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 27 matches. Σε 81 από 253 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 118 κάτω από 0,90. Σε 203 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Tom1_ στο Nuke (−21 ELO, Winrate 67 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+93 ELO, Winrate 47 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.970. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.