Tirlexx
Πώς παίζει ο Tirlexx;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (335 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Δυνατό σημείο2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,77). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,11 (στην αρχή 1,08). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 88,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,8 (στην αρχή 84,2). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 49 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 45 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 55 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 3.006. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.884 (στην αρχή 2.727).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 392 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Tirlexx χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −177 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 392 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Tirlexx
Σε 392 matches ο Tirlexx έχει K/R 0,79, ADR 84,7 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 128 matches. Σε 192 από 392 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 335 matches με αναλυτικά στατιστικά: 81x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Tirlexx στο Anubis (−177 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+252 ELO, Winrate 59 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +157. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,11, ADR στο 84,8, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 136 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −63.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.