Timphh

Γερμανία
128 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Timphh;

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,8 από 128 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 128 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (48 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

8 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα clutch 1v2 8 %−14 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

31 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 31 %−14 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 1 σε 128 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,7 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 4x 4K, 1 ace σε 48 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
ELO +131
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 32 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,2, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 128 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 128 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis34
56 % καλύτερος από 67 %
0,65 καλύτερος από 21 %
76,6 καλύτερος από 36 %
0,89 καλύτερος από 18 %
41 % από 157 duels καλύτερος από 11 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Inferno27
48 % καλύτερος από 40 %
0,69 καλύτερος από 44 %
79,4 καλύτερος από 53 %
0,94 καλύτερος από 36 %
44 % από 121 duels καλύτερος από 21 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 219
53 % καλύτερος από 63 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
78,4 καλύτερος από 49 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 90 duels καλύτερος από 13 %
67 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient18
67 % καλύτερος από 92 %
0,74 καλύτερος από 66 %
84,1 καλύτερος από 78 %
1,00 καλύτερος από 59 %
49 % από 81 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache14
50 % -
0,77 -
87,1 -
1,10-
47 % από 62 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,70 -
81,0 -
0,87-
34 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Mirage5
20 % -
0,56 -
67,4 -
0,72-
14 % από 14 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,74 -
89,1 -
0,97-
60 % από 20 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Timphh

Σε 128 matches ο Timphh έχει K/R 0,69, ADR 79,8 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 31 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 35 από 128 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 48 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+33 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +131. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,2, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 32 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.