Test0

Φινλανδία
189 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Test0;

Rating 0,82 (από 179 matches) K/R 0,55 ADR 61,2 από 189 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,82
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 36 %
Κατανομή rating από 179 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 45 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (95 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 40 %−11 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 46 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,79 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 60 %+11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 1 σε 189 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 10,5 %−2,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,6−0,7 · Ø 2,3 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 95 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,15 · Ø 0,29 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 70 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, Rating +0,26, ADR +16,0, Headshots +7 π.μ., Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,64. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,44). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 189 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −40 ELO
85 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −32 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Τις Κυριακές −33 ELO, Winrate 37 %

Ο Test0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −40 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 189 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
47 % καλύτερος από 34 %
0,51 καλύτερος από 1 %
56,4 καλύτερος από 1 %
0,77 καλύτερος από 1 %
41 % από 206 duels καλύτερος από 7 %
42 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke24
50 % καλύτερος από 32 %
0,54 καλύτερος από 1 %
60,8 καλύτερος από 1 %
0,76 καλύτερος από 1 %
51 % από 51 duels καλύτερος από 39 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Ancient20
65 % καλύτερος από 87 %
0,68 καλύτερος από 21 %
71,0 καλύτερος από 6 %
0,98 καλύτερος από 32 %
51 % από 41 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis20
40 % καλύτερος από 15 %
0,60 καλύτερος από 4 %
68,2 καλύτερος από 4 %
0,87 καλύτερος από 7 %
39 % από 61 duels καλύτερος από 4 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Vertigo11
45 % -
0,62 -
67,4 -
0,93-
35 % από 20 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Dust 210
60 % -
0,56 -
58,6 -
0,81-
19 % από 27 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,65 -
71,5 -
0,94-
57 % από 21 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,50 -
55,8 -
0,73-
25 % από 24 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Test0

Σε 189 matches ο Test0 έχει K/R 0,55 και ADR 61,2· το rating από τα 179 matches με rating είναι 0,82. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,82. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 11,9 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 28 από 179 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 95 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Test0 στο Mirage (−40 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+30 ELO, Winrate 65 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, Rating +0,26, ADR +16,0, Headshots +7 π.μ., Winrate +11 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.