Tanuki02

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2021 61 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Tanuki02;

Rating 0,87 K/R 0,65 ADR 73,1 από 61 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 61 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 696 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 39 %−5 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 9 σε 61 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−1,8 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,3 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 40 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,07 · Ø 0,24 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 14 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 72,8, Headshots στο 39 %, ELO στο 1.115
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 61 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,45 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 26 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 61 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage19
42 % καλύτερος από 23 %
0,60 καλύτερος από 9 %
70,1 καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 6 %
49 % από 101 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 216
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
78,4 ακριβώς στον μέσο όρο
0,93 καλύτερος από 38 %
49 % από 95 duels ακριβώς στον μέσο όρο
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Nuke13
62 % -
0,65 -
72,7 -
0,94-
45 % από 60 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,55 -
68,2 -
0,68-
29 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Ancient4
25 % -
0,69 -
69,3 -
0,88-
35 % από 20 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
50 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Tanuki02

Σε 61 matches ο Tanuki02 έχει K/R 0,65, ADR 73,1 και rating 0,87. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 15 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,92. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 72,8, Headshots στο 39 %, ELO στο 1.115. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO −17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.