Takasakii

Αργεντινή
226 matches καταγράφηκαν 72 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 223
1.744
Peak 30 ημερών: 1.747
Rank SA ▼ 3.401 θέσεις
#13.175
30 ημέρες · πριν #9.774 · καλύτερο #9.774
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Takasakii;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,9 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 226 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (191 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 77 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 5 σε 226 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 34x 4K, 3 aces σε 191 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,17 · Ø 0,27 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +463
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −10,5, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,83). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −82 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −50 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες +27 ELO, Winrate 41 %

Ο Takasakii χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −82 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % καλύτερος από 72 %
0,77 καλύτερος από 71 %
84,1 καλύτερος από 73 %
1,08 καλύτερος από 74 %
57 % από 277 duels καλύτερος από 83 %
39 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 249
57 % καλύτερος από 72 %
0,69 καλύτερος από 33 %
77,8 καλύτερος από 40 %
0,94 καλύτερος από 26 %
49 % από 252 duels καλύτερος από 41 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno28
61 % καλύτερος από 82 %
0,77 καλύτερος από 76 %
82,8 καλύτερος από 68 %
1,09 καλύτερος από 75 %
51 % από 115 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke26
50 % καλύτερος από 38 %
0,77 καλύτερος από 59 %
87,5 καλύτερος από 77 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 136 duels καλύτερος από 61 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis22
41 % καλύτερος από 22 %
0,71 καλύτερος από 42 %
83,8 καλύτερος από 71 %
0,97 καλύτερος από 33 %
49 % από 98 duels καλύτερος από 42 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache12
42 % -
0,77 -
94,8 -
1,11-
50 % από 52 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient10
40 % -
0,67 -
71,0 -
1,03-
63 % από 32 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Takasakii

Σε 226 matches ο Takasakii έχει K/R 0,74, ADR 82,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 28 matches. Σε 90 από 226 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 191 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Takasakii στο Anubis (−82 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+156 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +156 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +463. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −10,5, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.