Tacpbtw-

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2023 196 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.594
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.594
Rank SEA ▲ 2.068 θέσεις
#775
Νότια Κορέα #32 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #2.843 · καλύτερο #746
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Tacpbtw-;

Rating 1,35 (από 147 matches) K/R 0,94 ADR 98,9 από 196 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,35
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 86 %
Κατανομή rating από 147 matches
εξαιρετικό από 1,80 19 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+13 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 2,6+0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,37 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 καλύτερος από 98 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 1 σε 196 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 7,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 17,8 %+4,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 7,3 %+3,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 46x 4K, 9 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +508
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 100,4
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,91
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,97 (στην αρχή 0,93). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 196 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −48 ELO
54 Matches · 41 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
44 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −48 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές −24 ELO, Winrate 30 %

Ο Tacpbtw- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −48 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,95 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 196 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
41 % καλύτερος από 11 %
0,92 καλύτερος από 95 %
97,4 καλύτερος από 96 %
1,32 καλύτερος από 97 %
63 % από 208 duels καλύτερος από 96 %
33 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 245
49 % καλύτερος από 36 %
0,94 καλύτερος από 98 %
100,0 καλύτερος από 98 %
1,38 καλύτερος από 98 %
59 % από 155 duels καλύτερος από 85 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Ancient44
55 % καλύτερος από 55 %
0,91 καλύτερος από 96 %
95,8 καλύτερος από 94 %
1,30 καλύτερος από 97 %
61 % από 214 duels καλύτερος από 90 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis20
75 % καλύτερος από 97 %
1,01 καλύτερος από 99 %
105,1 καλύτερος από 99 %
1,41 καλύτερος από 99 %
61 % από 74 duels καλύτερος από 91 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno18
61 % καλύτερος από 63 %
0,94 καλύτερος από 94 %
100,6 καλύτερος από 95 %
1,34-
57 % από 69 duels καλύτερος από 65 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke9
56 % -
1,03 -
99,3 -
1,82-
64 % από 25 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
1,03 -
104,5 -
1,29-
65 % από 17 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Tacpbtw-

Σε 196 matches ο Tacpbtw- έχει K/R 0,94 και ADR 98,9· το rating από τα 147 matches με rating είναι 1,35. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,35. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 20,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 75 % winrate σε 20 matches. Σε 105 από 147 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (71 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,47. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Tacpbtw- στο Mirage (−48 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+16 ELO, Winrate 49 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +508. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 100,4. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.