TabbyTroll

Βουλγαρία
Στο FACEIT από 2025 141 matches καταγράφηκαν 42 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο TabbyTroll;

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,5 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 3. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 3. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 3.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 11 %+2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,5 · Ø 1,5 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 53 %+12 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 141 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,5 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−0,8 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 34 %
Γύροι με 3K 4,5 %+1,0 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,1+0,1 · Ø 2,0 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 26x 4K, 2 aces σε 133 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,4).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−1,7 · Ø 3,4 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,08−0,13 · Ø 0,21 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 77 %+3 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο TabbyTroll βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 133 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 8 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −33 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −15 ELO
38 Matches · 50 % Winrate

Ο TabbyTroll χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −33 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,53 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % καλύτερος από 61 %
0,77 καλύτερος από 88 %
85,2 καλύτερος από 91 %
1,04 καλύτερος από 83 %
54 % από 322 duels καλύτερος από 84 %
36 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 238
50 % καλύτερος από 57 %
0,65 καλύτερος από 36 %
75,4 καλύτερος από 49 %
0,89 καλύτερος από 34 %
46 % από 178 duels καλύτερος από 41 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient18
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 83 %
79,8 καλύτερος από 75 %
0,96 καλύτερος από 69 %
56 % από 66 duels καλύτερος από 92 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis10
50 % -
0,59 -
64,9 -
0,80-
36 % από 47 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno8
50 % -
0,62 -
77,5 -
0,83-
47 % από 30 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,74 -
75,4 -
1,00-
50 % από 26 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TabbyTroll

Σε 141 matches ο TabbyTroll έχει K/R 0,71, ADR 79,5 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,7. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 51 % winrate σε 59 matches. Σε 45 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει TabbyTroll στο 3ο match της ημέρας (−33 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+104 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +104 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 42 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −148.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.