Taaka

Πακιστάν
326 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 50
2.013
Peak 30 ημερών: 2.091
Rank EU
#235.487
Πακιστάν #583 στην Πακιστάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Taaka;

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 από 326 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 326 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (245 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 15 σε 326 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 37x 4K, 4 aces σε 245 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,23 · Ø 0,28 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +108
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 0,99, ADR στο 79,6, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,73). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 326 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −123 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Στο Dust 2 −62 ELO
53 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −97 ELO, Winrate 36 %
Τις Παρασκευές +65 ELO, Winrate 43 %

Ο Taaka χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −123 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 326 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage81
44 % καλύτερος από 27 %
0,69 καλύτερος από 32 %
79,1 καλύτερος από 47 %
0,93 καλύτερος από 24 %
52 % από 370 duels καλύτερος από 61 %
26 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient69
49 % καλύτερος από 39 %
0,74 καλύτερος από 54 %
80,5 καλύτερος από 49 %
1,03 καλύτερος από 58 %
54 % από 294 duels καλύτερος από 67 %
42 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 253
47 % καλύτερος από 37 %
0,73 καλύτερος από 55 %
81,0 καλύτερος από 57 %
0,99 καλύτερος από 44 %
54 % από 243 duels καλύτερος από 71 %
26 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis49
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 48 %
80,2 ακριβώς στον μέσο όρο
1,04 καλύτερος από 58 %
52 % από 224 duels καλύτερος από 56 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno40
48 % καλύτερος από 33 %
0,74 καλύτερος από 53 %
78,4 καλύτερος από 38 %
1,00 καλύτερος από 38 %
53 % από 195 duels καλύτερος από 54 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Cache18
33 % -
0,61 -
72,8 -
0,87-
48 % από 92 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Nuke13
62 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
53 % από 66 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
80,8 -
0,99-
50 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Taaka

Σε 326 matches ο Taaka έχει K/R 0,72, ADR 79,6 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,6. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 120 από 326 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 139 κάτω από 0,90. Σε 245 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Taaka στο Inferno (−123 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+46 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −68 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +108. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 0,99, ADR στο 79,6, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −145.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.