TaNj1ro-

Χιλή
Στο FACEIT από 2022 311 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 234
1.838
Peak 30 ημερών: 2.023
Rank SA ▼ 4.285 θέσεις
#10.591
30 ημέρες · πριν #6.306 · καλύτερο #4.671
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο TaNj1ro-;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,0 από 311 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 311 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (220 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 25 σε 311 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 50x 4K, 5 aces σε 220 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,65 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,65+0,37 · Ø 0,28 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +178
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 84,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 311 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −125 ELO
63 Matches · 49 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −88 ELO
43 Matches · 37 % Winrate
Τα Σάββατα −125 ELO, Winrate 34 %

Ο TaNj1ro- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −125 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 311 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % καλύτερος από 41 %
0,80 καλύτερος από 83 %
89,6 καλύτερος από 90 %
1,10 καλύτερος από 80 %
50 % από 609 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 263
49 % καλύτερος από 43 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
80,2 καλύτερος από 52 %
1,00 καλύτερος από 48 %
41 % από 401 duels καλύτερος από 9 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno41
41 % καλύτερος από 14 %
0,70 καλύτερος από 32 %
81,4 καλύτερος από 54 %
0,96 καλύτερος από 25 %
45 % από 315 duels καλύτερος από 19 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient40
43 % καλύτερος από 22 %
0,71 καλύτερος από 37 %
77,7 καλύτερος από 33 %
1,03 καλύτερος από 58 %
53 % από 238 duels καλύτερος από 62 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis37
49 % καλύτερος από 39 %
0,77 καλύτερος από 69 %
87,5 καλύτερος από 81 %
1,06 καλύτερος από 65 %
51 % από 226 duels ακριβώς στον μέσο όρο
83 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache22
50 % -
0,69 -
79,6 -
0,94-
39 % από 110 duels -
10 % από 10 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
0,84 -
88,5 -
1,16-
49 % από 63 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TaNj1ro-

Σε 311 matches ο TaNj1ro- έχει K/R 0,75, ADR 84,0 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 123 από 311 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 220 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει TaNj1ro- στο Dust 2 (−125 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+75 ELO, Winrate 48 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −59 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +178. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 84,1. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +186.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.