T_R_A_F_K_A
Πώς παίζει ο T_R_A_F_K_A;
Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Δυνατό σημείο28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).
Utility και Deaths
Αδυναμία0,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6Kills ανά γύρο (K/R)
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Damage ανά round (ADR)
Ποσοστό headshot kills
Κερδισμένα matches (Winrate)
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 84 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο T_R_A_F_K_A χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −20 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 84 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει T_R_A_F_K_A
Σε 84 matches ο T_R_A_F_K_A έχει K/R 0,78, ADR 84,3 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 84,3. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 0,9. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 90 % winrate σε 10 matches. Σε 41 από 84 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει T_R_A_F_K_A στο Dust 2 (−20 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 64 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +25.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.