T_R_A_F_K_A

Ρωσία
84 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο T_R_A_F_K_A;

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,3 από 84 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 84 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 84 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 39 %−6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 1,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+2,1 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 0,9−3,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,14 · Ø 0,26 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο T_R_A_F_K_A βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 84 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 84 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −20 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +54 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −19 ELO, Winrate 38 %

Ο T_R_A_F_K_A χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −20 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 84 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % καλύτερος από 57 %
0,80 καλύτερος από 88 %
88,7 καλύτερος από 92 %
1,06 καλύτερος από 76 %
53 % από 183 duels καλύτερος από 73 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Dust 221
38 % καλύτερος από 14 %
0,76 καλύτερος από 74 %
82,4 καλύτερος από 74 %
1,03 καλύτερος από 66 %
46 % από 92 duels καλύτερος από 28 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis10
90 % -
0,79 -
79,2 -
1,15-
44 % από 43 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Nuke8
38 % -
0,81 -
79,2 -
1,12-
54 % από 24 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient6
67 % -
0,73 -
76,3 -
0,97-
35 % από 20 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει T_R_A_F_K_A

Σε 84 matches ο T_R_A_F_K_A έχει K/R 0,78, ADR 84,3 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 84,3. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 0,9. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 90 % winrate σε 10 matches. Σε 41 από 84 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει T_R_A_F_K_A στο Dust 2 (−20 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 64 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.