TRETON

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2017 364 matches καταγράφηκαν 129 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 163
2.885
Peak 30 ημερών: 3.005
Rank EU ▼ 3.054 θέσεις
#12.799
Ουκρανία #651 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #9.745 · καλύτερο #9.745
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο TRETON;

Rating 1,00 (από 347 matches) K/R 0,72 ADR 80,0 από 364 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 347 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (264 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 9 σε 364 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,8 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 41x 4K, 1 ace σε 264 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 61 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +132
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 79,3, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 364 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Κυριακές −33 ELO, Winrate 43 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 364 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % καλύτερος από 57 %
0,75 καλύτερος από 47 %
82,3 καλύτερος από 51 %
1,05 καλύτερος από 48 %
47 % από 518 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient71
51 % καλύτερος από 42 %
0,73 καλύτερος από 38 %
81,6 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 32 %
50 % από 271 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis59
46 % καλύτερος από 23 %
0,66 καλύτερος από 10 %
74,2 καλύτερος από 12 %
0,92 καλύτερος από 10 %
44 % από 227 duels καλύτερος από 11 %
16 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Nuke38
55 % καλύτερος από 47 %
0,70 καλύτερος από 21 %
79,7 καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 18 %
53 % από 165 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 232
56 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 43 %
81,4 καλύτερος από 48 %
1,04 καλύτερος από 42 %
52 % από 141 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno22
36 % καλύτερος από 3 %
0,69 καλύτερος από 13 %
78,1 καλύτερος από 20 %
0,94 καλύτερος από 6 %
52 % από 73 duels καλύτερος από 33 %
40 % από 10 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache19
58 % καλύτερος από 53 %
0,77 καλύτερος από 43 %
79,5 καλύτερος από 26 %
1,03 καλύτερος από 26 %
58 % από 57 duels καλύτερος από 70 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
78,4 -
1,32-
40 % από 5 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TRETON

Σε 364 matches ο TRETON έχει K/R 0,72 και ADR 80,0· το rating από τα 347 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,9. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 134 από 347 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 142 κάτω από 0,90. Σε 264 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+298 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +139 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +132. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 79,3, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 129 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +226.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.