THEONE_1337

Βέλγιο
Στο FACEIT από 2018 292 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 39
3.055
Peak 30 ημερών: 3.144
Rank EU ▲ 1.742 θέσεις
#6.523
Βέλγιο #27 στην Βέλγιο
30 ημέρες · πριν #8.265 · καλύτερο #5.062
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο THEONE_1337;

Rating 1,03 (από 287 matches) K/R 0,76 ADR 82,3 από 292 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 287 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (204 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+8 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 292 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 40x 4K, 1 ace σε 204 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 73 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +53
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,04, ADR στο 82,7, Headshots στο 56 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 292 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −174 ELO
54 Matches · 48 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −144 ELO
68 Matches · 47 % Winrate
Τις Παρασκευές −210 ELO, Winrate 41 %

Ο THEONE_1337 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −174 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 292 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage94
50 % καλύτερος από 29 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,4 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 41 %
48 % από 404 duels καλύτερος από 23 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis54
48 % καλύτερος από 27 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,8 καλύτερος από 40 %
0,97 καλύτερος από 20 %
45 % από 238 duels καλύτερος από 13 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 250
52 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 27 %
78,8 καλύτερος από 33 %
0,98 καλύτερος από 20 %
48 % από 224 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Nuke34
53 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 37 %
78,4 καλύτερος από 31 %
1,00 καλύτερος από 23 %
46 % από 131 duels καλύτερος από 15 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno32
66 % καλύτερος από 63 %
0,86 καλύτερος από 75 %
92,4 καλύτερος από 75 %
1,24 καλύτερος από 74 %
56 % από 142 duels καλύτερος από 48 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache24
54 % καλύτερος από 38 %
0,79 καλύτερος από 47 %
84,6 καλύτερος από 46 %
1,09 καλύτερος από 42 %
49 % από 120 duels καλύτερος από 21 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient3
33 % -
0,80 -
84,2 -
1,04-
48 % από 21 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει THEONE_1337

Σε 292 matches ο THEONE_1337 έχει K/R 0,76 και ADR 82,3· το rating από τα 287 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 66 % winrate σε 32 matches. Σε 113 από 287 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 204 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει THEONE_1337 στο Anubis (−174 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+120 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +120 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +53. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,04, ADR στο 82,7, Headshots στο 56 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −180.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.