TELLMEWHI

Δανία
105 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο TELLMEWHI;

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 92,7 από 105 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 92 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 105 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
DamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (89 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,22 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 105 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+2,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 5,9 %+1,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 95 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 23x 4K, 0 aces σε 89 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

49 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 49 %+14 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο TELLMEWHI βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 89 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 6 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 105 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −8 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +5 ELO, Winrate 50 %

Ο TELLMEWHI χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −8 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 105 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % καλύτερος από 44 %
0,74 καλύτερος από 53 %
86,1 καλύτερος από 77 %
1,04 καλύτερος από 56 %
55 % από 95 duels καλύτερος από 74 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Anubis23
57 % καλύτερος από 67 %
0,89 καλύτερος από 96 %
97,6 καλύτερος από 98 %
1,24 καλύτερος από 96 %
54 % από 97 duels καλύτερος από 65 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient16
63 % καλύτερος από 86 %
0,82 καλύτερος από 82 %
85,5 καλύτερος από 71 %
1,18 καλύτερος από 90 %
60 % από 52 duels καλύτερος από 91 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno15
47 % καλύτερος από 31 %
0,80 καλύτερος από 78 %
90,1 καλύτερος από 84 %
1,15 καλύτερος από 81 %
56 % από 45 duels καλύτερος από 73 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Dust 210
60 % -
0,84 -
95,2 -
1,19-
68 % από 47 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
86 % -
1,01 -
105,3 -
1,47-
69 % από 32 duels -
23 % από 13 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
1,05 -
119,1 -
1,46-
46 % από 13 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TELLMEWHI

Σε 105 matches ο TELLMEWHI έχει K/R 0,84, ADR 92,7 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 62 από 105 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 89 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει TELLMEWHI στο Mirage (−8 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+97 ELO, Winrate 57 %). Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +158.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.