T4RT4RUS

Ρωσία
63 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο T4RT4RUS;

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,0 από 63 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 30 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 46 %+2 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 63 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %+0,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 3,7 %0,0 π.μ. · Ø 3,7 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 63 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,21 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,04 · Ø 0,25 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο T4RT4RUS βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 63 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 63 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −20 ELO
22 Matches · 41 % Winrate

Ο T4RT4RUS χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −20 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 63 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % καλύτερος από 26 %
0,67 καλύτερος από 33 %
71,5 καλύτερος από 16 %
0,90 καλύτερος από 23 %
45 % από 103 duels καλύτερος από 27 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Mirage13
38 % -
0,73 -
76,6 -
1,00-
47 % από 47 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Ancient8
38 % -
0,65 -
74,8 -
0,87-
42 % από 19 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Anubis8
63 % -
0,71 -
75,4 -
1,04-
52 % από 27 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,52 -
53,8 -
0,69-
42 % από 19 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,76 -
80,5 -
1,06-
33 % από 21 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει T4RT4RUS

Σε 63 matches ο T4RT4RUS έχει K/R 0,68, ADR 73,0 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 41 % winrate σε 22 matches. Σε 17 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει T4RT4RUS στο Dust 2 (−20 ELO, Winrate 41 %). Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.