T3Rr1Bl33

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2025 114 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο T3Rr1Bl33;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 82,4 από 114 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 114 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

58 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 58 %+20 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 8 %−14 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +5,5
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ELO στο 2.494
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 114 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +30 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +56 ELO, Winrate 45 %

Ο T3Rr1Bl33 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +30 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 114 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % καλύτερος από 28 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
83,8 καλύτερος από 68 %
1,00 καλύτερος από 42 %
52 % από 184 duels καλύτερος από 58 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Dust 227
56 % καλύτερος από 66 %
0,70 καλύτερος από 31 %
79,8 καλύτερος από 44 %
1,02 καλύτερος από 46 %
43 % από 80 duels καλύτερος από 12 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient12
25 % -
0,69 -
77,7 -
0,92-
41 % από 54 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Anubis12
58 % -
0,78 -
86,5 -
1,16-
47 % από 45 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,78 -
85,1 -
1,14-
59 % από 51 duels -
36 % από 14 καταστάσεις -
Inferno5
80 % -
0,66 -
77,2 -
0,98-
53 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,74 -
83,8 -
1,09-
39 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει T3Rr1Bl33

Σε 114 matches ο T3Rr1Bl33 έχει K/R 0,73, ADR 82,4 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 42 από 114 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει T3Rr1Bl33 στο 2ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+54 ELO, Winrate 45 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, −4 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,5. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ELO στο 2.494. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.