T1vit666

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2026 94 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο T1vit666;

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,4 από 94 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 68 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 94 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 32 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 8 %−1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα entry duels 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 64 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 36 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,93).

Ποσοστό headshots 40 %−1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 6 σε 94 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,0).

Γύροι με 2K 13,1 %+0,6 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 3,7 %+0,2 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 66 %
MVPs ανά match 2,3+0,3 · Ø 2,0 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 7x 4K, 2 aces σε 94 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,4).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 50 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,2 · Ø 3,4 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23+0,02 · Ø 0,21 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 74 %0 π.μ. · Ø 74 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο T1vit666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 94 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 94 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −18 ELO
27 Matches · 63 % Winrate
Τις Τρίτες −6 ELO, Winrate 43 %

Ο T1vit666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −18 ELO, 63 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 94 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % καλύτερος από 92 %
0,78 καλύτερος από 90 %
83,2 καλύτερος από 85 %
1,05 καλύτερος από 85 %
49 % από 98 duels καλύτερος από 60 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 222
27 % καλύτερος από 2 %
0,67 καλύτερος από 47 %
74,2 καλύτερος από 42 %
0,89 καλύτερος από 34 %
52 % από 69 duels καλύτερος από 75 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis19
53 % καλύτερος από 61 %
0,71 καλύτερος από 65 %
75,5 καλύτερος από 48 %
0,97 καλύτερος από 62 %
48 % από 67 duels καλύτερος από 56 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient10
60 % -
0,68 -
71,1 -
0,91-
47 % από 47 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,70 -
77,9 -
0,93-
48 % από 29 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,80 -
84,1 -
1,01-
43 % από 21 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει T1vit666

Σε 94 matches ο T1vit666 έχει K/R 0,72, ADR 77,4 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,2. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 27 matches. Σε 27 από 94 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 94 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει T1vit666 στο Mirage (−18 ELO, Winrate 63 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 27 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO −21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.