T0rby

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2019 410 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 34
3.547
Peak 30 ημερών: 3.669
Rank NA ▼ 14 θέσεις
#29
Καζακστάν #2 στην Καζακστάν
30 ημέρες · πριν #15 · καλύτερο #10
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 18m

Πώς παίζει ο T0rby;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,4 από 410 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 410 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (348 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.174 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (54 %).

Γύροι με first kill 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+2 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 39 %−14 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+12 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 13 σε 410 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (14,4 %).

Γύροι με 2K 14,1 %−0,3 π.μ. · Ø 14,4 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,2 π.μ. · Ø 4,7 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,5−0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 63x 4K, 8 aces σε 348 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−3 π.μ. · Ø 33 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,09 · Ø 0,35 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +14 π.μ., ELO +387
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,70). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 410 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Κυριακές +110 ELO, Winrate 49 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Anubis
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 410 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage196
58 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 35 %
83,5 καλύτερος από 33 %
1,10 καλύτερος από 38 %
54 % από 885 duels καλύτερος από 42 %
34 % από 117 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 2113
49 % καλύτερος από 19 %
0,76 καλύτερος από 32 %
81,7 καλύτερος από 28 %
1,07 καλύτερος από 30 %
56 % από 545 duels καλύτερος από 56 %
34 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient56
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 32 %
81,8 καλύτερος από 29 %
1,09 καλύτερος από 38 %
53 % από 257 duels καλύτερος από 39 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis27
56 % καλύτερος από 45 %
0,87 καλύτερος από 83 %
93,4 καλύτερος από 87 %
1,26 καλύτερος από 87 %
56 % από 136 duels καλύτερος από 58 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 75 %
0,79 καλύτερος από 63 %
85,8 καλύτερος από 69 %
1,13 καλύτερος από 72 %
59 % από 81 duels καλύτερος από 80 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 74 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει T0rby

Σε 410 matches ο T0rby έχει K/R 0,78, ADR 83,4 και rating 1,10. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 204 από 410 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 118 κάτω από 0,90. Σε 348 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+214 ELO, Winrate 49 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +14 π.μ., ELO +387. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +347.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.