T0man

Σερβία
Στο FACEIT από 2020 370 matches καταγράφηκαν 180 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 94
3.092
Peak 30 ημερών: 3.250
Rank EU ▼ 2.620 θέσεις
#5.679
Σερβία #104 στην Σερβία
30 ημέρες · πριν #3.059 · καλύτερο #3.059
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 56m 38s

Πώς παίζει ο T0man;

Rating 1,00 (από 323 matches) K/R 0,71 ADR 79,2 από 370 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 323 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 370 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 46x 4K, 5 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,00, ADR στο 80,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,72. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 370 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −104 ELO
75 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −84 ELO
41 Matches · 49 % Winrate
Τις Τρίτες −107 ELO, Winrate 40 %

Ο T0man χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −104 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 370 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient100
54 % καλύτερος από 44 %
0,73 καλύτερος από 35 %
80,9 καλύτερος από 42 %
1,03 καλύτερος από 39 %
51 % από 403 duels καλύτερος από 40 %
40 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 288
49 % καλύτερος από 27 %
0,70 καλύτερος από 23 %
79,8 καλύτερος από 38 %
0,97 καλύτερος από 17 %
42 % από 319 duels καλύτερος από 7 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis48
42 % καλύτερος από 12 %
0,68 καλύτερος από 17 %
77,5 καλύτερος από 27 %
0,94 καλύτερος από 14 %
43 % από 181 duels καλύτερος από 8 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno44
61 % καλύτερος από 47 %
0,73 καλύτερος από 28 %
78,6 καλύτερος από 23 %
1,08 καλύτερος από 38 %
51 % από 158 duels καλύτερος από 25 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage41
49 % καλύτερος από 25 %
0,63 καλύτερος από 4 %
70,0 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 4 %
48 % από 159 duels καλύτερος από 23 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache31
65 % καλύτερος από 68 %
0,77 καλύτερος από 41 %
84,2 καλύτερος από 43 %
1,04 καλύτερος από 27 %
54 % από 142 duels καλύτερος από 45 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
83,3 -
1,04-
42 % από 36 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,76 -
89,0 -
1,30-
46 % από 13 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει T0man

Σε 370 matches ο T0man έχει K/R 0,71 και ADR 79,2· το rating από τα 323 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,1. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 120 από 323 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 133 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει T0man στο 2ο match της ημέρας (−104 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+216 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −41 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,00, ADR στο 80,1. Τελευταίες 30 μέρες: 180 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.