Swepty

Ισραήλ
66 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 201
2.008
Peak 30 ημερών: 2.008
Rank EU
#240.108
Ισραήλ #1.099 στην Ισραήλ
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Swepty;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,6 από 66 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 66 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 19 %−19 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 38 %−11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 6 σε 66 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 66 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

50 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 50 %+15 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο Swepty βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 66 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 66 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 66 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 227
44 % καλύτερος από 29 %
0,77 καλύτερος από 73 %
89,2 καλύτερος από 88 %
1,07 καλύτερος από 72 %
52 % από 125 duels καλύτερος από 59 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Mirage16
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 32 %
72,9 καλύτερος από 18 %
0,93 καλύτερος από 24 %
43 % από 74 duels καλύτερος από 13 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient9
44 % -
0,67 -
78,7 -
0,89-
51 % από 35 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Anubis6
50 % -
0,61 -
71,4 -
0,94-
42 % από 19 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,68 -
77,7 -
0,91-
69 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Swepty

Σε 66 matches ο Swepty έχει K/R 0,71, ADR 80,6 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 19 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 16 matches. Σε 18 από 66 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 66 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+28 ELO, Winrate 44 %). Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO +64.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.