Swarrish
Πώς παίζει ο Swarrish;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (57 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος50 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,3 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος8,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,10.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 86,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 82,3 (στην αρχή 84,6). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 45 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 41 %. Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 78 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 66 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.015.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 39 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 107 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Swarrish χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −4 ELO, 54 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 107 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Swarrish
Σε 107 matches ο Swarrish έχει K/R 0,73 και ADR 83,3· το rating από τα 57 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 76 % winrate σε 21 matches. Σε 26 από 57 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 57 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Swarrish στο Ancient (−4 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+59 ELO, Winrate 76 %). Χειροτέρεψε: Winrate −15 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 82,3, Headshots στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO −79.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.