Sw4p_

Τουρκία
180 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Sw4p_;

Rating 0,92 (από 160 matches) K/R 0,69 ADR 79,4 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 160 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 56 %+9 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,01 · Ø 0,27 καλύτερος από 50 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., ELO +184
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,0, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −11 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +1 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −8 ELO, Winrate 43 %
Τις Κυριακές −68 ELO, Winrate 41 %

Ο Sw4p_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −11 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,71 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 280
49 % καλύτερος από 44 %
0,72 καλύτερος από 48 %
81,9 καλύτερος από 62 %
0,98 καλύτερος από 40 %
49 % από 380 duels καλύτερος από 41 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Mirage43
47 % καλύτερος από 35 %
0,69 καλύτερος από 31 %
78,5 καλύτερος από 43 %
0,88 καλύτερος από 11 %
50 % από 169 duels καλύτερος από 47 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno20
55 % καλύτερος από 62 %
0,70 καλύτερος από 43 %
79,4 καλύτερος από 52 %
0,95 καλύτερος από 31 %
47 % από 116 duels καλύτερος από 32 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis19
47 % καλύτερος από 40 %
0,64 καλύτερος από 13 %
74,5 καλύτερος από 20 %
0,83 καλύτερος από 5 %
42 % από 112 duels καλύτερος από 12 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient9
56 % -
0,62 -
75,0 -
0,73-
52 % από 33 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,68 -
79,7 -
0,88-
44 % από 41 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Sw4p_

Σε 180 matches ο Sw4p_ έχει K/R 0,69 και ADR 79,4· το rating από τα 160 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 55 % winrate σε 20 matches. Σε 44 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Sw4p_ στο Mirage (−11 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+80 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, −11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., ELO +184. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,0, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.