Supr3me

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2015 680 matches καταγράφηκαν 182 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 380
3.397
Peak 30 ημερών: 3.430
Rank SA ▲ 51 θέσεις
#47
Αργεντινή #7 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #98 · καλύτερο #39
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 45m

Πώς παίζει ο Supr3me;

Rating 1,02 (από 541 matches) K/R 0,72 ADR 80,1 από 680 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 541 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (484 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,7 από τα τελευταία 541
Knife kills 17 σε 541 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 78x 4K, 8 aces σε 484 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,19 · Ø 0,32 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Headshots +4 π.μ., ELO +73
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 80,8, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,69). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 541 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −149 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −113 ELO
71 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −50 ELO, Winrate 35 %
Τις Τετάρτες −420 ELO, Winrate 46 %

Ο Supr3me χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −149 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 541 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage233
54 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 30 %
81,2 καλύτερος από 44 %
1,02 καλύτερος από 34 %
49 % από 977 duels καλύτερος από 28 %
38 % από 139 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 2135
53 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 23 %
77,1 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 25 %
48 % από 498 duels καλύτερος από 25 %
30 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Ancient54
46 % καλύτερος από 19 %
0,71 καλύτερος από 26 %
80,2 καλύτερος από 39 %
0,97 καλύτερος από 20 %
52 % από 202 duels καλύτερος από 46 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis39
54 % καλύτερος από 47 %
0,77 καλύτερος από 58 %
87,8 καλύτερος από 79 %
1,08 καλύτερος από 56 %
54 % από 209 duels καλύτερος από 59 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Nuke38
50 % καλύτερος από 26 %
0,74 καλύτερος από 36 %
79,8 καλύτερος από 36 %
1,04 καλύτερος από 35 %
47 % από 122 duels καλύτερος από 17 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache22
64 % καλύτερος από 65 %
0,73 καλύτερος από 24 %
80,6 καλύτερος από 27 %
1,04 καλύτερος από 27 %
48 % από 123 duels καλύτερος από 17 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno16
56 % καλύτερος από 31 %
0,85 καλύτερος από 72 %
91,5 καλύτερος από 73 %
1,16 καλύτερος από 59 %
49 % από 72 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Vertigo4
50 % -
0,82 -
84,5 -
1,25-
53 % από 17 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Supr3me

Σε 680 matches ο Supr3me έχει K/R 0,72 και ADR 80,1· το rating από τα 541 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 205 από 541 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 211 κάτω από 0,90. Σε 484 matches με αναλυτικά στατιστικά: 78x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Supr3me στο Nuke (−149 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+196 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +196 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +4 π.μ., ELO +73. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 80,8, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 182 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.