SuperBear-_

Βιετνάμ
99 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SuperBear-_;

Rating 1,22 (από 81 matches) K/R 0,90 ADR 94,7 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,22
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 81 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (1 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 21 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 75 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Clutch kills ανά match 0,0 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,22 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 11 % καμία σύγκριση
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 14 σε 99 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,4 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 21,4 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 21,4 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 3,4+1,0 · Ø 2,4 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 1 match

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 10 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 0,1 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,93 καμία σύγκριση
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο SuperBear-_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 3 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 96 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,99.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 0:00 και 6:00 +36 ELO, Winrate 50 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
63 % καλύτερος από 82 %
0,91 καλύτερος από 95 %
94,9 καλύτερος από 94 %
1,21 καλύτερος από 87 %
58 % από 199 duels καλύτερος από 79 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 225
60 % καλύτερος από 69 %
0,85 καλύτερος από 85 %
88,9 καλύτερος από 79 %
1,15 καλύτερος από 72 %
52 % από 130 duels καλύτερος από 47 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Ancient14
50 % -
1,01 -
105,9 -
1,36-
67 % από 49 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Anubis9
89 % -
0,95 -
99,1 -
1,30-
52 % από 52 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,91 -
92,0 -
1,25-
58 % από 31 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SuperBear-_

Σε 99 matches ο SuperBear-_ έχει K/R 0,90 και ADR 94,7· το rating από τα 81 matches με rating είναι 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 94,7. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 43 matches. Σε 44 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 21 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,21. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+202 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +32 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.