Summer_R7
Πώς παίζει ο Summer_R7;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος55 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Δυνατό σημείο47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 14,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,09.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 91,7.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 39 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 49 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.412.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 149 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Summer_R7 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −48 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 149 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Summer_R7
Σε 149 matches ο Summer_R7 έχει K/R 0,78, ADR 89,2 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 89,2. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 69 από 149 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Summer_R7 στο Mirage (−48 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+60 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +60 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −51.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.