Sukkerzhok

Δανία
Στο FACEIT από 2020 331 matches καταγράφηκαν 114 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 43m

Πώς παίζει ο Sukkerzhok;

Rating 0,92 (από 329 matches) K/R 0,66 ADR 71,4 από 331 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 329 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (249 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,7
Zeus kills8 σε 331 matches
Knife kills 3 σε 331 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 26x 4K, 3 aces σε 249 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,04 · Ø 0,29 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,92, ADR στο 71,2, Headshots στο 57 %, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −129

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 331 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −109 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Στο Mirage −12 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +156 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα −95 ELO, Winrate 42 %

Ο Sukkerzhok χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −109 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 331 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient99
61 % καλύτερος από 80 %
0,71 καλύτερος από 32 %
77,5 καλύτερος από 30 %
0,98 καλύτερος από 31 %
53 % από 362 duels καλύτερος από 55 %
40 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis72
44 % καλύτερος από 24 %
0,64 καλύτερος από 8 %
69,4 καλύτερος από 3 %
0,88 καλύτερος από 7 %
46 % από 338 duels καλύτερος από 22 %
37 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke58
48 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 18 %
72,2 καλύτερος από 8 %
0,96 καλύτερος από 20 %
53 % από 214 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno37
38 % καλύτερος από 7 %
0,64 καλύτερος από 6 %
68,9 καλύτερος από 4 %
0,88 καλύτερος από 4 %
44 % από 154 duels καλύτερος από 10 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Mirage31
45 % καλύτερος από 24 %
0,58 καλύτερος από 2 %
62,3 καλύτερος από 1 %
0,81 καλύτερος από 1 %
43 % από 117 duels καλύτερος από 10 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 224
38 % καλύτερος από 10 %
0,59 καλύτερος από 2 %
63,4 καλύτερος από 1 %
0,81 καλύτερος από 1 %
41 % από 109 duels καλύτερος από 7 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Vertigo10
60 % -
0,71 -
73,3 -
1,02-
41 % από 29 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Sukkerzhok

Σε 331 matches ο Sukkerzhok έχει K/R 0,66 και ADR 71,4· το rating από τα 329 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,4. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 99 matches. Σε 101 από 329 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 160 κάτω από 0,90. Σε 249 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Sukkerzhok στο Dust 2 (−109 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+190 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +63 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −129. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,92, ADR στο 71,2, Headshots στο 57 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 114 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.