SuKu_Na

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 108 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SuKu_Na;

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 78,5 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (87 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 46 %
Κερδισμένα entry duels 41 %−10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 31 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 19 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 25 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,7
Zeus kills2 σε 108 matches
Knife kills 3 σε 108 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 87 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 86 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 79 %+7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +6 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +365
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 27 %

Ο SuKu_Na χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: ±0 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,69 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
35 % καλύτερος από 4 %
0,69 καλύτερος από 25 %
79,0 καλύτερος από 39 %
0,94 καλύτερος από 19 %
41 % από 198 duels καλύτερος από 6 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 231
58 % καλύτερος από 70 %
0,69 καλύτερος από 25 %
78,9 καλύτερος από 37 %
0,95 καλύτερος από 19 %
40 % από 162 duels καλύτερος από 4 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient18
39 % καλύτερος από 12 %
0,70 καλύτερος από 26 %
79,8 καλύτερος από 39 %
0,89 καλύτερος από 8 %
50 % από 105 duels καλύτερος από 40 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis13
38 % -
0,65 -
77,8 -
0,86-
40 % από 60 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Inferno6
83 % -
0,70 -
78,7 -
1,07-
44 % από 27 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SuKu_Na

Σε 108 matches ο SuKu_Na έχει K/R 0,68, ADR 78,5 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 31 matches. Σε 30 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 87 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SuKu_Na στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+75 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +27 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +6 π.μ., Winrate +9 π.μ., ELO +365. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.