StringBean7

ΗΠΑ
52 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο StringBean7;

K/R 0,71 ADR 74,8 από 52 matches
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (2 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 4 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 40 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 100 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,0 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 50 %
Ποσοστό kills με AWP 0 % καμία σύγκριση
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 6,5 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,3 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 2 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 1,5 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,65 καμία σύγκριση
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο StringBean7 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 2 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 50 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 52 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
20 Matches · 35 % Winrate

Ο StringBean7 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: ±0 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 0,99 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Overpass
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 52 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Cache11
45 % -
0,66 -
70,0 -
0,33-
50 % από 2 duels -
-
Inferno9
33 % -
0,77 -
75,5 -
-
-
-
Mirage7
29 % -
0,63 -
69,1 -
0,99-
33 % από 3 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,67 -
68,9 -
-
-
-
Ancient5
60 % -
0,65 -
72,1 -
-
-
-
Anubis5
60 % -
0,88 -
89,3 -
-
-
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
87,0 -
-
-
-
Dust 24
50 % -
0,63 -
70,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει StringBean7

Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Τα περισσότερα ELO τα χάνει StringBean7 στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 35 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.