StriifE

Τσεχία
238 matches καταγράφηκαν 25 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο StriifE;

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 81,9 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 238 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 καλύτερος από 79 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 4 σε 238 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 35x 4K, 11 aces σε 174 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,72 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,72+0,42 · Ø 0,30 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +553
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 61 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −11,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,87). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −175 ELO
50 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −100 ELO
49 Matches · 45 % Winrate
Τις Πέμπτες +86 ELO, Winrate 45 %

Ο StriifE χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −175 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
51 % καλύτερος από 44 %
0,81 καλύτερος από 77 %
85,2 καλύτερος από 69 %
1,15 καλύτερος από 81 %
54 % από 250 duels καλύτερος από 63 %
50 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Anubis50
52 % καλύτερος από 46 %
0,77 καλύτερος από 61 %
82,1 καλύτερος από 53 %
1,09 καλύτερος από 64 %
52 % από 180 duels ακριβώς στον μέσο όρο
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 250
50 % καλύτερος από 40 %
0,81 καλύτερος από 77 %
84,1 καλύτερος από 63 %
1,14 καλύτερος από 77 %
52 % από 164 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Cache29
62 % -
0,79 -
79,6 -
1,15-
61 % από 109 duels -
33 % από 21 καταστάσεις -
Inferno21
62 % καλύτερος από 66 %
0,71 καλύτερος από 24 %
73,0 καλύτερος από 6 %
1,05 καλύτερος από 36 %
57 % από 84 duels καλύτερος από 65 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient16
56 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 41 %
74,9 καλύτερος από 15 %
1,06 καλύτερος από 53 %
45 % από 51 duels καλύτερος από 14 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Nuke12
25 % -
0,79 -
82,7 -
1,09-
51 % από 67 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,93 -
102,1 -
1,29-
75 % από 4 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει StriifE

Σε 238 matches ο StriifE έχει K/R 0,78, ADR 81,9 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 29 matches. Σε 124 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει StriifE στο Anubis (−175 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+188 ELO, Winrate 51 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +54 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +553. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −11,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 61 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −90.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.