StormP-Runoe

Κολομβία
Στο FACEIT από 2017 221 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο StormP-Runoe;

Rating 1,12 (από 200 matches) K/R 0,79 ADR 84,1 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 200 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (163 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 70 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 221 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 33x 4K, 2 aces σε 163 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

37 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 83,7, Headshots στο 53 %, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,77). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −90 ELO
40 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −76 ELO
64 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −75 ELO, Winrate 53 %
Τις Τετάρτες −19 ELO, Winrate 38 %

Ο StormP-Runoe χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −90 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 15 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % καλύτερος από 81 %
0,81 καλύτερος από 74 %
87,9 καλύτερος από 78 %
1,14 καλύτερος από 76 %
47 % από 211 duels καλύτερος από 21 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache40
50 % καλύτερος από 29 %
0,77 καλύτερος από 43 %
80,8 καλύτερος από 32 %
1,09 καλύτερος από 43 %
53 % από 163 duels καλύτερος από 45 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Nuke39
67 % καλύτερος από 82 %
0,82 καλύτερος από 72 %
87,9 καλύτερος από 73 %
1,20 καλύτερος από 81 %
63 % από 98 duels καλύτερος από 93 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient31
65 % καλύτερος από 84 %
0,74 καλύτερος από 42 %
78,9 καλύτερος από 32 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 153 duels καλύτερος από 21 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno29
52 % καλύτερος από 28 %
0,81 καλύτερος από 62 %
86,3 καλύτερος από 57 %
1,15 καλύτερος από 59 %
47 % από 103 duels καλύτερος από 13 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis13
46 % -
0,80 -
84,7 -
1,11-
35 % από 46 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Dust 212
50 % -
0,65 -
69,2 -
0,96-
36 % από 25 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,77 -
97,4 -
1,22-
40 % από 5 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,82 -
90,2 -
1,13-
53 % από 19 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει StormP-Runoe

Σε 221 matches ο StormP-Runoe έχει K/R 0,79 και ADR 84,1· το rating από τα 200 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 39 matches. Σε 102 από 200 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 163 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει StormP-Runoe στο Cache (−90 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+17 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, −3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 83,7, Headshots στο 53 %, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −127.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.