StaRRRRRk
Ιστορικό ονομάτων του StaRRRRRk
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο StaRRRRRk;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (305 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος40 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 83,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 83,0 (στην αρχή 83,4). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 63 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 57 % (στην αρχή 58 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 61 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 54 %. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.883. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.848 (στην αρχή 2.997).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 57 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο StaRRRRRk χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −131 ELO, 34 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 205 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει StaRRRRRk
Σε 459 matches ο StaRRRRRk έχει K/R 0,77 και ADR 83,2· το rating από τα 205 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 84 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 305 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει StaRRRRRk στο 3ο match της ημέρας (−131 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+244 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +129 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −149. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 83,0, Headshots στο 57 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 84 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +20.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.