Srk1-

Σερβία
Στο FACEIT από 2020 329 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 67
3.006
Peak 30 ημερών: 3.006
Rank EU ▼ 519 θέσεις
#8.101
Σερβία #137 στην Σερβία
30 ημέρες · πριν #7.582 · καλύτερο #7.582
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Srk1-;

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 88,1 από 329 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 329 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (266 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,4 · Ø 1,5 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 329 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 61x 4K, 2 aces σε 266 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 76 %+5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +228
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,04, ADR στο 88,1, Headshots στο 56 %, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,79). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 329 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −133 ELO
89 Matches · 56 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −58 ELO
62 Matches · 40 % Winrate
Τις Κυριακές −104 ELO, Winrate 45 %

Ο Srk1- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −133 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 329 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage89
56 % καλύτερος από 55 %
0,77 καλύτερος από 54 %
87,9 καλύτερος από 76 %
1,03 καλύτερος από 37 %
53 % από 490 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 273
52 % καλύτερος από 38 %
0,75 καλύτερος από 45 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,02 καλύτερος από 31 %
51 % από 383 duels καλύτερος από 41 %
52 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient62
55 % καλύτερος από 47 %
0,80 καλύτερος από 70 %
88,3 καλύτερος από 78 %
1,08 καλύτερος από 57 %
50 % από 330 duels καλύτερος από 35 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis42
60 % καλύτερος από 67 %
0,80 καλύτερος από 71 %
91,0 καλύτερος από 88 %
1,09 καλύτερος από 59 %
55 % από 205 duels καλύτερος από 64 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno34
53 % καλύτερος από 21 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
88,9 καλύτερος από 66 %
1,08 καλύτερος από 37 %
53 % από 185 duels καλύτερος από 33 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Nuke16
19 % καλύτερος από 1 %
0,68 καλύτερος από 14 %
79,9 καλύτερος από 38 %
0,88 καλύτερος από 3 %
52 % από 97 duels καλύτερος από 44 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache12
50 % -
0,76 -
89,2 -
1,03-
49 % από 75 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Srk1-

Σε 329 matches ο Srk1- έχει K/R 0,77, ADR 88,1 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,1. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 141 από 329 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 266 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Srk1- στο Mirage (−133 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+103 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +73 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +228. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,04, ADR στο 88,1, Headshots στο 56 %, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.